风云袭卷 天地色变:风云谷门派介绍
门派介绍:
风华月起,万物萧然。 海皇崖顶世绝峰上,屹立着当世豪门――风云谷 。谷内四季常春,仙雾弥绕,正是修身养性以得正果之地。谷中弟子长修内力于心,外气形于微光笼罩全身,且又因谷内奇草众生,仿如仙境,每当风云弟子行到之地,便有清风一阵。故世人称其为“御风踏至冬归去,尘消雾散百草生。”风云威名,江湖流传盛广,每当江湖生起血雨腥风,快至万劫不复之时。风云谷必当首出,带领名门正派与之抗衡。铲奸除恶,以正公义,救生灵于水火之中。风云谷的门派标志是一头老鹰,象征着速度。他们在武学上走飘逸诡变之路,以虚还实,移星换月,令人摸不着头绪;修为上讲究静心自守、以无为制有为。在四派之中拥有最如鬼似魅的身法与防御,门派绝学为“岚影化身秘法”。以守为攻,以退为进、无形化有形、有形化无形,这就是风云谷真正最高的境界!


加点浅谈:
风云谷主防,大多数技能为减伤害、增加防御和增加闪避概率的招式。根据这种门派技能的特色,人物初期的加点方式可以分为三种:高闪避型、高防御型和全能型。
1、闪避型
起初的20点点数大部分都加在敏捷上,其余的可以加在体魄或气脉上。敏捷主要影响的是回避率和攻击速度,多加敏捷也会影响到升级后回避率的成长。随着等级的提高,回避率也会越来越高,试想一下站在怪堆里面,头上一直冒闪避的感觉吧~
2、防御型
将大多数点数加在体力或气脉上,或者二者均加。因为风云谷的有些技能是将伤害转到真气上,所以真气量的增加也是非常需要的。增加体魄可以提升卸劲和化劲的百分比,增加真气也可以提升一些内功伤害,毕竟风云谷的攻击技能比较少,提升一些内功伤害还是有一定必要的。

3、全能型
把初始的20点平均分配到敏捷、体魄、气脉上,升级时可以在回避率、卸劲、化劲和气脉上限方面均有提高,此种加法可以比较均衡的增长能力,所以称之为全能型。
外功修炼:
《武林群侠传OL》的外功分为刀、拳、枪三种。除去攻击力的强弱和招式的不同,三者最大的区别在于辅助技能。刀的辅助技能有侵蚀、强袭、封影和掠夺。拳的辅助技能有:缚影、返怒、虚弱和凝冰。枪的辅助技能有:寒劲、封魔、分心和控神。
刀剑外功:
1、侵蚀
对目标造成一次附加一定量伤害的近战攻击,并使目标的爆击率降低一定百分比。此技能对于无极医宫和刑天门的人似乎没什么明显的作用,但对于毒龙教的人来说却是一记重拳。毒龙教以爆击和连击为主要伤害输出方式,一下子降低了一定比例的爆击率,身为毒龙教的对手会有一种“使不上劲儿”的感觉,从而一定成都上增加了己方的生存概率。
2、强袭
这个技能可以在攻击时有一定机率消除目标一个良好状态,并有一定持续时间。对于所有门派,尤其是无极医宫和风云谷来说,此技能相当实用。由于风云谷和无极医宫的人状态技能比较多,所以在用这个技能对付以上两个门派时会非常好使。
3、封影
对目标造成一次附加一定量的近战伤害,并使对手无法使用气血药品,持续一些时间。此技能相当恐怖,被击中的人无法使用气血药品,通俗的说就是不能吃红药,这相当于给对手下了死亡的判决书。

拳爪外功:
1、缚影
此技能可以在对目标造成一定近战伤害的同时降低对手的移动速度,随着等级的提高,所降低的移动速度也会增加。被击中的人会非常痛苦,也许蜗牛都会比中此招的人跑得快……
2、返怒
攻击时有一定机率吸收一颗战意,持续一定时间。每个门派都有不同的门派特有技能,需要消耗一颗战意球才能使用。学了这个技能可以将对手的战意球吸收过来为己所用,试想一下连续放门派技能的情景吧。
3、虚弱
对目标造成近战伤害的同时,可以降低目标的攻击力,并持续一定时间。此技能多用于PK和打BOSS的时候。可以降低目标的攻击力,也是一种保护自己的方式。
4、凝冰
顾名思义――“凝结成冰”,此技能的效果为攻击时有机率降低目标的攻击速度,并持续一些时间,很大程度上降低了目标的攻击频率和攻击输出,这又是一个PK时常用到的技能。
枪棍外功:
1、寒劲
对目标造成一次附加一定近战伤害的攻击,并有一定机率清除门派绝招效果。很显然,这个技能似乎就是为了PK而产生的,被清除了门派绝招效果的对手会非常惨,实力骤然下降。
2、封魔
此技能可以在攻击的同时使对手无法使用真气药品,并持续一段时间。又是一个必学的PK技能,似乎是对应封影而生,封影是让对手不能使用气血药品,而封魔是让对手不能使用真气药品,倘若对手是一名无极医宫的“医生”,中此招数后果将不堪设想。
3、分心
这个技能也是非常使用的技能之一,在对目标进行攻击的同时,使目标的命中率降低一定百分比,并持续一段时间。一个让中招者很头痛的技能,虽然不能造成太大伤害,但让对手的攻击Miss率增加也是增加胜算的一种方式。
4、控神
攻击时有一定机率封印外功,并且持续一定时间。这又是一个很实用的技能,可以有一定机率封印目标的外功,也就是说外功的那些辅助技能也会被封印,从而无法施展外功。那些曾经被外功辅助技能打得很惨的人,若习得此技能相信以后的日子会好过很多。
加入门派:
当人物角色到达10级后便可以入门派。去大都风云谷分舵找NPC【吕清子】可以接到风云谷的拜入师门任务,任务内容是需要跑到漫尘绿漠,在那里击杀五名一心流忍者,完成后回报【吕清子】就会加入风云谷。任务难度并不是很大,但路上需要小心主动攻击的无空门门徒和地阴教教徒即可。

门派技能:
风云谷的门派技能大多是持续技能,以减伤害、增加防御和闪避技能为主。其中,有一些技能是需要必学的,包括:
1、云龙破
唯一的远程攻击技能,加气脉会影响攻击的效果,不管是打怪、PK都会用到,强烈推荐加到满级。
2、幻身决
这是一个瞬间移动的技能,逃跑必备!有句话说的好:打不过就跑!不管是BOSS追还是仇人杀,只要轻轻一点就会将其甩在身后。技能虽好,但不推荐全部加满,技能等级加到50的时候已经可以逃跑无忧了。
3、风行云体
这是一个减少百分比伤害的技能,技能等级1时可以减少1%伤害,随着技能等级的提升,减少伤害的百分比也会上升,后期还会有强化此招式的后继技能。抗BOSS必备,是一个非常有必要学满的技能。
4、云影功
技能等级为1时,可以让目标的敏捷+1。敏捷影响回避率和攻击速度,此技能后期还会有与之对应的两个强化技能,也是一个有必要学满的招式。
5、般若云甲
此技能可以产生一个抵挡所有伤害的真气护盾,在队友危机的关头可以救人一命,技能等级为1时可以产生抵挡100伤害的护盾,而到后期,经过两个强化技能的增强,可以产生一个抵挡数千伤害值的护盾。当一个加了般若云甲的队友站在BOSS面前时,不怕风吹和雨打~~
6、春风化雨
此技能属于辅助技能,可以将自身的真气补给队友。技能等级为1时,可以牺牲自身1%的真气让所有队友的真气回复1%,看似无用,而实际上是非常需要的。假设,队伍中的无极医宫队友突然真气药不够用,风云谷此时以真气相输,可解燃眉之急,因为对于一个无极医宫职业的人来说,真气就是队友的生命!
7、风行百变
这是一个增加移动速度的技能。虽然大都【骠骑将军】那里也能学到增加移动速度的技能,但风云谷后期还会有一个强化风行百变的技能,强化技能可以将此技能的移动速度提高到+72,【骠骑将军】那里学到的只是移动速度+36的,差异很明显。居家旅行必备的技能啊!

还有一部分风云谷技能也比较有用,这里暂且不一一介绍了,以上观点只是个人看法,更多的练法和技能加法还是和大家共同探讨比较好。
门派任务:
10级入门派的任务之前已经提到,入了门派之后,当角色12级时可以在大都找NPC【莫语愁】触发初识门派任务,任务触发后会将角色传送到一个场景与风云谷场景一致的地图内。在此地图中,需要寻找二位风云谷长老,并完成长老所要求的事情就能出去了。回到大都时就出现在【莫语愁】身边,此时他头顶的任务图标已呈完成状态。
下一个任务是15级的“有难同当”。此任务比较简单,是替【吕清子】将一封风云密函送给漫尘绿漠的一名【飞贼】,在任务记事本中有飞贼的坐标,只需跑到漫尘绿漠点一下任务记事本中的移动按钮即可。与【飞贼】对话后返回大都跟【吕清子】报到,奖励是很丰厚的。
当角色20级时,可以接到第三个门派任务――星火燎原。此任务很有难度,是要攻击刑天门的负责人【刑无极】,当NPC被激活为战斗状态时,攻击比较高,血也很厚,最好带足15级可以使用的清心果,周旋一番后才会将其放倒。
终于到了25级,又一个门派任务可以触发了。此时风云谷的【吕清子】会让玩家去真正的风云谷内晋见风云谷总管。任务内容简单,只需跑路即可,但途中怪物的招待却十分热情,身后跟着一个仪仗队也不是不可能的事。
随着等级的提升,25级以后更多有难度有挑战的门派任务在等着人们挑战和突破!
|