事实上,加气脉获得的收益,无非就是内功伤害提高了,也就是补血的时候可以补得更多。但是医生还有很多辅助技能,是跟气脉无关的。比如六道杀阵,比如四象守护,比如混元功,五行护劲等等等等。而且,医生最猛的辅助技能不是上面这些,而是门派大绝——无极天道归一。这是个队伍技能,可以让全队尽情使用最强大的攻击技能,而不必考虑费蓝的问题。而且,补血也是按照百分比来计算的,越高级越能体现出优势。
好了,费了这么多口水,无非是想解释,气脉并不是医生的唯一。当然,敏捷也是很重要的一环,但是对于以辅助为主的医生来说,敏捷的作用并不大。
我的个人加点方法是:
力量+4
气脉+9
潜力+7
本人非RMB玩家,练的角色现在52级,武器是潜力+4的上品黄棍,强化+5。镶嵌了潜力+5气脉+5内功+5%的宝石各一颗,绑定效果全属性+3,潜力+4戒指,披风也嵌了一个潜力+5的宝石,总潜力31(外功为40级棍法100级,攻击+150,加上六道杀阵之后攻击442,不算太低)。
无极天道归一100级,持续时间4分4秒。
也就是说,每次用1颗战意,都可以用返怒吸收一次(返怒为25级拳爪技能,学满有3%机会在近战攻击获取1颗战意,持续1分钟,回气4分钟)。
返怒的成功率并不是很高,通常使用两次技能才有一次成功(使用返怒时候若要提高成功率,可先打开属性把枪卸掉,启动拳法技能,提高攻击速度,成功后再装备枪)。不过到了50级之后有3颗战意,也就是说,只要你不死,那么基本上可以无限使用战意。这在野外组队练级,特别是跟毒龙组队练级的时候,全队可以不间断练级,而不需回城买真气药品。同样的,过FB和下精英地图,全气脉的医生,加血肯定不如无极天道归一配合其他技能。









