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6月13日平衡调整:毒龙光环背后的悲哀
2008年06月15日 15:11:50 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 艾达隆

    6月13日更新,我进入游戏,对各门派的技能重新比较分析,发现毒龙现在貌似很强大,但是这样发展下去绝对是最弱小的门派。


    没有更新以前毒龙打不死风云,对刑天唯一的优势就是对刑天的封内,对医生也是一样。


先说妖龙封印:时间改为10秒+上后续技能20秒,最主要的且只能封攻击型内功


    可是改版以后刑天内功再度加强,妖龙封印时间改短也没有关系,可是改成对BUFF系的无效,也就是说医生在被封内以后继续给自己加状态,给自己加血,风云被毒龙偷袭的时候可以继续给自己加上各种状态。而且时间还这么短也就是这个技能基本上废了


在说地狱血炼术:吸收外功伤害,但此时所受内功伤害提升12%


   也就是说你加了这个技能,医生,刑天和风云对你的攻击增加12% ,那么内刑天绝对有秒杀你的可能,由于风云的高移动速度,操作好点打你将更加的简单(本来毒龙就打不 过风云),医生的三才对你造成更大伤害,他可以从你这里吸走更多的血,无极天罡火,在你身上绝对不是你可以抵挡的,而你能不能把医生的盾打破都成为问题。


在说下毒龙没有改的技能对PK的用处


   邪龙万古枯:400范围内混乱 


   失心丧魂掌:300尺距离的敌人晕眩(我忽略了他的伤害反正不高)


这2个技能有用吗?等你用过以后,靠近他们的时候,他应该用出战意技能跑开了把


那毒龙以后PK靠什么,最高的外功攻击+邪龙绞?,没有封内的辅助,你用什么靠近别人?难道他们都不会跑的?


我是看不到这样下去毒龙的出路了,有谁有不同的观点本人邮箱vinjsking@yahoo.com.cn

游戏截图
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