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初始加点何必如此认真
2008年06月02日 15:08:53 【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 糊涂

   本人卧虎63级刑天 大家都叫我老板  


    从刚接触这个游戏到现在应该也有2个多月了吧,这个游戏现在真是人气越来越低了


留下来都是因为有一群好兄弟在,或许有一天我们都将离去,话不说远了 说正题!


   想想才开始玩 大量对初始属性的热烈讨论 本人还曾经为了这个 重新练了3次~


但是当我到63级的时候 我突然发现 初始属性真的有用吗?


力量:增加攻击力 增加负重,全部加多16点攻击 16点攻击是什么概念?PK能多打对方160点血吗?不行!


敏捷:增加回避,上次更新 敏捷40点可以减少出招时间有用了 但是我估计有多少人开始是都加敏捷的? 回避是什么概念?同级别装备的一起PK 你看见过有几个回避?级别相差5级的 你能打中几下?你去打高级BOSS又有几下闪避??


气脉:加蓝 传说还加内攻伤害 我拿武器试了下 只加气脉5点 蓝变多了 属性界面内力伤害没有变化 打怪伤害没有变化


体魄:加血 没发现其他


潜力:命中 爆击  这个我最想说说 应该开始的时候很多文章也都说这个属性最重要


先说命中,本人刑天 有加命中的技能 现在本人63级 命中是51 60级开始在兵器彩虹练级,那时候本人命中43 这个中间练级速度没有发生任何改变 改闪避的一样闪避,打68级玩家 他18点回避 我51命中 我5下能打中他2下就不错了,为什么?我不明白命中到底有什么用.


爆击:4点爆的和11点爆的几率差不多 本人有个小网吧 5个人一起 一个人杀怪 4个人看,15分钟  最高和最低2个爆之间的出现数量相差不到7%...


再说下泄劲和化劲 ~~~~~~一个是减少80%外伤的几率 一个是减少20%内伤的几率


从玩的时候几点到现在的20多点....依然没有感觉~~~~~


以上是本人的愚点 大家见笑了~~~~~~~~~~~不知道对不对 希望有高手指教

游戏截图
用户: 匿名
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